Nincs több döntetlen
Az eltűnő jelek miatt minden parti eldől. A tábla folyamatosan mozgásban van, így nincs két egyforma játszma.
Az amőba, amiben nincs döntetlen
A Tic-Tac-Toe Bolt újragondolja a klasszikus amőbát: mindkét játékosnak legfeljebb három jele lehet a táblán. A negyedik letételekor a legrégebbi eltűnik. A tábla folyamatosan változik, döntetlen nincs, gondolkodás annál több.
A hagyományos amőba néhány kör után könnyen kiszámíthatóvá válik. A Bolt azonban egyetlen szabállyal teljesen megváltoztatja a játékot. Egyszerre csak három jeled lehet a táblán. Amikor lerakod a következőt, a legrégebbi eltűnik.
A játéktér így minden lépéssel átalakul. Folyamatosan újra kell gondolnod a stratégiádat, előre kell látnod az ellenfeled következő lépését, és közben a robot ellenfél is alkalmazkodik a tudásodhoz.
Három jel marad, egy eltűnik. Egy egyszerű ötlet, amely az amőbából valódi stratégiai játékot teremt.
Az eltűnő jelek miatt minden parti eldől. A tábla folyamatosan mozgásban van, így nincs két egyforma játszma.
Az adaptív AI a játékodhoz igazodik: minél ügyesebben játszol, annál okosabb ellenfelet kapsz.
Felvillanó fénysorozatokat kell visszaidézned 9 fokozatosan nehezedő szinten át.
A konzol alsó felében tábla és háromféle méretű bábu lapul: a nagyobb letakarhatja a kisebbet.
A kapcsolóval választhatsz: robot ellen, egymás ellen vagy Memory Flash.
Érintsd meg a mezőt. A jelek fényként jelennek meg a 3×3-as táblán, hangeffektek kíséretében.
A negyedik jelednél a legrégebbi lekerül a tábláról. Az nyer, aki előbb ér el három egyformát egy sorban.
Játssz a tanuló robot ellen, vagy hívd ki egy barátod. Az eltűnő jelek miatt minden kör újratervezést kíván — döntetlen nincs.
Figyeld a felvillanó fények sorrendjét, majd ismételd meg hibátlanul. 9 nehézségi szint vár — meddig jutsz el egy körben?
Valódi bábus amőba-variáns: háromféle méretű bábu, és a nagyobb letakarhatja a kisebbet. Aki előbb rak ki hármat a saját színéből, nyer.
Három különböző játék egyetlen tenyérnyi dobozban — egyedül, ketten vagy társaságban.
4 éves kortól, első stratégiai játéknak
Autóútra, étterembe, várakozáshoz
Testvéreknek, egymás elleni partikhoz
Felnőtteknek gyors agytornának
Memóriafejlesztéshez a Memory Flash móddal
Ajándéknak születésnapra vagy karácsonyra
A Bolt akkor működik igazán jól, ha gyors, pörgős partikat szerettek — egy kör csak pár perc.
A folyton változó tábla arra tanít, hogy ne csak a következő lépésre figyelj: azt is számon kell tartani, melyik jel tűnik el legközelebb. A Memory Flash mód pedig célzottan a memóriát és a fókuszt edzi.
A visszajelzések szerint a Bolt legnagyobb erénye, hogy pillanatok alatt elővehető, és a felnőtteket is beszippantja. A robot elleni végtelen amőba a leggyakrabban emlegetett kedvenc.
4 éves kortól ajánljuk. A szabály pillanatok alatt megtanulható, a nehézség pedig a játékossal együtt nő. Apró alkatrészei miatt 3 év alatti gyermeknek nem való.
Mindkét játékosnak legfeljebb három jele lehet a táblán: a negyedik letételekor a legrégebbi eltűnik. Így nincs döntetlen, és minden lépés újratervezést kíván.
Igen. A robot elleni végtelen amőba és a Memory Flash egyszemélyes mód — a robot ráadásul a játékodhoz igazítja a nehézséget.
Igen, 2 db AA elem szükséges, amely nem tartozék. A bábus mód elem nélkül is játszható.
Nem. A játék önállóan működik, alkalmazás és internet nélkül.
A vásárlástól számított 14 napon belül elállhatsz a vásárlástól a vonatkozó feltételek szerint.
A SmartKidZone további GiiKER játékai más-más típusú gondolkodást mozgatnak meg, de ugyanazt az élményt adják: játszol, próbálkozol, fejlődsz.